دانلود بازی و بررسی بازی های مختلف روز دنیا در بلاگ اسکای

در این وبلاگ همه ی مطالب در حوزه ی بازی مثل دانلود بازی و بررسی بازی های مختلف روز دنیا منتشر خواهد شد پس ما را دنبال کنید

دانلود بازی و بررسی بازی های مختلف روز دنیا در بلاگ اسکای

در این وبلاگ همه ی مطالب در حوزه ی بازی مثل دانلود بازی و بررسی بازی های مختلف روز دنیا منتشر خواهد شد پس ما را دنبال کنید

بررسی بازی Journey to the Savage Planet

  942a8888-b3ff-4c20-83cc-3172818aee24-700x350.jpg (700×350)

بازی Journey to the Savage Planet با بهره‌گیری به‌جا و متناسب از عناصر سرگرم‌کننده‌ی ژانر پلتفرمر ماجراییِ مترویدوینیا و شوتر اول‌شخص، به اثری بی‌نهایت سرگرم‌کننده تبدیل می‌شود که مخاطبش را به‌راحتی در جهان رنگارنگ و پرانرژی خود غرق می‌کند. همراه بررسی باشید.

فضای بی‌کران و دنیای ماورای کره‌ی زمین همیشه از ناشناخته‌های آدمی بوده و هستند. ماهیت ناشناخته و رمزآلود آسمان شب همیشه آدمی را به‌دنبال خود کشانده و همین مخزن‌الاسرار بودن جهان خارج از زمین، سبب پدید آمدن داستان‌ها و روایت‌های شگفت‌آور بسیار زیادی شده است. همه ساله آثار بسیار زیادی با تکیه بر اسرار‌آمیز بودن فضا در دسترس علاقه‌مندان به‌سرگرمی قرار می‌گیرد. از فیلم و کتاب گرفته تا بازی‌های ویدیویی، هرساله محصولات متنوعی به‌مخاطبان عرضه می‌شود و آن‌ها را سرگرم می‌کند چرا که به‌لطف عمق بی‌پایان فضای میان ستارگان و ظرفیت بی‌نهایت بالای این سوژه‌ی کیهانی، داستان‌هایی را می‌توان برای مخاطب بازگو کرد که هرگز تکراری نشود و او را پای صندلی خود میخ‌کوب کرد!

بازی Journey to the Savage Planet جدیدترین اثر جهان ویدیوگیم است که از موضوع کاوش در فضای بی‌کران برای سرگرم‌ کردن مخاطب خود استفاده می‌کند. این بازی اولین ساخته‌ی استودیو تایفون (Typhoon) است که آن را تیم سازنده‌ی فارکرای 4 (Far Cry 4) و برخی از نسخه‌های اسسینز کرید (Assassin's Creed) مثل بازی Assassin's Creed 3 تأسیس کرده‌اند. این بازی توسط شخص الکس هاچینسون (Alex Hutchinson) کارگردانی شده که پیش‌تر، سابقه‌ی کارگردانی بازی فارکرای 4 و اسسینز کرید 3 را در کارنامه‌ی خود ثبت کرده است. حالا نوبت به‌یک بازی کاملا جدید و به‌دور از فضاهای آشنای آثار محبوب یوبیسافت رسیده و سؤال اینجا است که آیا هاچینسون با جدیدترین ساخته‌ی خود یعنی Journey to the Savage Planet توانسته یک قدم موفق و روبه‌جلو بردارد یا خیر. پاسخ بله است و اگر می‌پرسید چرا، شما را به‌مطالعه‌ی بررسی زومجی از بازی Journey to the Savage Planet دعوت می‌کنم.

a54fde53-d084-4f66-8d89-416170a6fdc6.jpg (950×534)

داستان بازی در سالیان دور از زمان حال جریان دارد. منابع طبیعی کره‌ی زمین روبه‌پایان است، کره‌ی خاکی در آستانه‌ی نابودی قرار دارد و این سازمان‌های فضایی هستند که تا قبل از نابودی زمین و انقراض بشر، باید وضعیت حیات در سایر کرات را بررسی کنند تا با آماده کردن شرایط، انسان از چنگال هیولای انقراض فرار کند. ما یکی از مهندسان سازمان فضایی Kindred هستیم. سازمان فضایی Kindred چهارمین دپارتمان فضایی برتر دنیا است و سخت در تلاش است تا بتواند در مسیر پیدا کردن حیات در جهان خارج از زمین موفق شود. ما در بازی، کنترل یک مهندس بی‌نام را در دست داریم. این مهندس بخت‌برگشته که مدتی است در سیاره‌ی AR-Y 26 به‌دنبال منابع و شواهد حیات است، حالا زمان بازگشتش به‌زمین فرا رسیده اما به‌دلیل اینکه سوخت سفینه‌اش تمام شده، در این سیاره‌ی مرگ‌بار گیر افتاده است! هدف اصلی ما در بازی، پیدا کردن منابع لازم برای پر کردن باک سفینه و فرار از سیاره‌ است اما، با نمایان شدن نشانه‌های حیات فرازمینی و رویت شدن سازه‌هایی که بیگانگان فضایی در AR-Y 26 ساخته بودند، مأموریت از فرار، به‌بررسی منشا این سازه‌ها و پیدا کردن موجودات زنده‌ی فرازمینی تغییر پیدا می‌کند و ماجراهایی شدیدا جالب و هیجان‌انگیز رقم می‌خورد!

در طول سفرمان به‌سیاره‌ی مرگ‌بار (!) هرگز تنها نیستیم و یک هوش‌ مصنوعی رده‌بالا با نام E.K.O ما را همراهی می‌کند. این هوش مصنوعی علاوه‌بر انجام دادن وظیفه‌ی اصلی‌اش که توضیح مکانیک‌های گیم‌پلی، نقاط ضعف دشمنان، توضیح درباره‌ی محیط‌های مختلف و موارد این‌چنینی است، قسمتی عظیم از بار طنز روایت داستان بازی را به‌دوش می‌کشد و این کار را به‌عالی‌ترین و دوست‌داشتنی‌ترین شکل ممکن انجام می‌دهد. همان ده دقیقه‌ی نخست بازی و گوش دادن به‌اولین جملات E.K.O خطاب به‌شما کافی است تا ضمن درک فضای طنزآلودی که روایت بازی را احاطه می‌کند، به‌این کاراکتر علاقه‌مند شوید و بازی را دنبال کنید. طنز در روایت داستان Journey to the Savage Planet نقشی اساسی بازی می‌کند. از طراحی انیمیشن‌های شخصیت اصلی و دیالوگ‌های E.K.O تا صداهایی که موجودات فضایی تولید می‌کنند و تبلیغات تلویزیونی که در سفینه‌ی‌ ما پخش می‌شوند، همگی از مواردی هستند که لبخند را به لب بازیکن می‌‌آورند. البته که نباید از طنز آگهی‌های تلوزیونی که در بازی پخش می‌شود، گذشت که زندگی روزمره‌ی انسان مدرن عصر خودمان را به‌طنزترین و تلخ‌ترین شکل ممکن به‌باد انتقاد می‌گیرد. در کل، پیرامون داستان بازی می‌توان گفت که با یک روایت جذاب و منسجم طرف هستیم که به‌لطف گیم‌پلی سیال و چندلایه‌ی بازی، از ریتم نمی‌افتد و با طنز خاصی که دارد، گیمر را هرگز خسته نمی‌کند.

d5ad0051-8855-40ae-9820-505b53c3e751.jpg (950×534)

همان‌طور که پیش‌تر ذکر شد، داستان بازی درباره‌ی تلاش‌های یک مهندس کاوش‌گر برای پیدا کردن سوخت سفینه‌اش در یک سیاره‌ی وحشی است؛ درنتیجه، هسته‌ی اصلی گیم‌پلی بازی را اکتشاف و جست‌وجو تشکیل می‌دهد. بازی اما به‌همان اندازه‌ که شما را درگیر مراحلی با مضمون جست‌وجو و پیدا کردن منابع مختلف می‌کند، به‌همان اندازه هم با چالش‌های اکشن و پرجنب‌وجوش، مشغول‌تان می‌کند و حالا کنار تمامی این موارد، چالش‌های پلتفرمینگ بسیار جذاب و هیجان‌انگیزش را قرار دهید تا بهتر از قبل بتوانید لول‌دیزاین قدرتمند بازی را تصور کنید. طراحی اکثر مراحل بازی به‌این صورت است که باید از نقطه‌ی A به‌نقطه‌ی ‌B برویم و عنصر خاص را پیدا کنیم. انتقال از نقطه‌ی A به‌ B اما به‌همین سادگی‌ها هم نیست و در تعداد بسیار زیادی از مراحل بازی، در میانه‌ی راه متوجه می‌شوید که ابزار اصلی گذر از یک مانع بزرگ را در اختیار ندارید و حالا باید به‌سراغ ساخت این ابزار بروید و پس از آن، مسیر خود را از سر بگیرید. در اینجا، بازی شما را وارد مسیر مأموریت‌های جانبی می‌کند. مأموریت‌های جانبی بازی تنوع خوبی دارند و سطح چالش‌برانگیزی‌شان نیز معقول است؛ به‌این صورت که در آن‌ها باید از پس یک‌سری چالش‌ پلتفرمینگ و اکشن بریاییم و در پایان، آن عنصر باارزشی که دنبالش بودیم را پیدا کنیم؛ عنصری که به‌ما کمک می‌کند تا ابزار مورد نیاز خودمان را بسازیم و ضمن عبور کردن مانعی که جلوی پیشرفتمان در خط داستانی بازی را می‌گرفت، بتوانیم نقاطی که را پیش‌تر نمی‌توانستیم کشفشان کنیم هم بررسی کنیم و بله؛ بازی Journey to the Savage Planet استانداردهای ژانر مترویدوینیا را نیز به‌بهترین شکل ممکن، اجرا کرده است. درکنار تمامی این موارد، یک سیستم آپگرید کارآمد را هم درنظر داشته باشید که به‌شما اجازه می‌دهد تا لباس، کوله‌پشتی، جت‌پک، تفنگ، کلاه و موارد این‌چنینی کاراکتر خود را ارتقاء بدهید تا بیشتر و بهتر از قبل بتوانید در دنیای بازی ماجراجویی کنید.

8f6d8f4d-3a3e-46a5-bc23-046d963537ce.jpg (1920×1080)

اگر پیش‌تر بازی‌های مجموعه‌ی فارکرای مخصوصا بازی‌های فارکرای 3 و فارکرای 4 را تجربه کرده باشید، با تجربه‌ی Journey to the Savage Planet متوجه می‌شوید که چقدر هسته‌ی گیم‌پلی این بازی‌ها به‌یکدیگر شباهت دارد (به‌هرحال تعداد زیادی از اعضای تیم سازنده‌ی این آثار در تولید Journey to the Savage Planet نقش داشته‌اند.). این موضوع برای خودم هم بسیار جالب به‌نظر می‌رسید و پس از اینکه متوجه شدم کارگردان بازی مورد نظر ما و فارکرای 4 همان الکس هاچینسون است، دوهزاری‌ام افتاد و به‌ادامه‌ی تجربه‌ی بازی پرداختم! خوشبختانه تیم سازنده‌ی بازی به‌خوبی توانسته‌ است ایده‌هایی که پیش‌تر در بازی‌های Open World قبلی خود پیاده‌ کرده بود را با یک مقیاس تقریبا کوچک‌تر، در دنیای Journey to the Savage Planet پیاده‌سازی و گیمرها را سرگرم کند. با اینکه هسته‌ی اصلی گیم‌پلی بازی در طی ۱۲ ساعتی که به‌طول می‌انجامد تکرار می‌شود و بازیکن احتمالا پس از رسیدن به‌اواسط بازی می‌تواند پیش‌بینی کند که بازی در مراحل بعد از او چه می‌خواهد اما، Journey to the Savage Planet با پیچیده کردن چالش‌های اکشن، چالش‌های پلتفرمر، بیشتر کردن تنوع دشمن‌ها، تنوع در مأموریت‌های جانبی و تغییرات بزرگی که در جلوه‌های دیداری خود اعمال می‌کند، هرگز اجازه نمی‌دهد که مخاطب از تجربه‌ی اثر خسته شود اما خب همین که هسته‌ی اصلی گیم‌پلی توسط گیمر پیش‌بینی شود، برای برخی از بازیکنان یک مورد ناامیدکننده‌ است و احتمالا آن‌ها را از ادامه‌ی تجربه‌ی بازی مایوس می‌کند! درکنار مکانیک‌های مربوط‌به‌کاوش در محیط، سیستم‌های اکشن بازی نیز بسیار خوب کار می‌کنند و یک تجربه‌ی شوتر بسیار جذاب و ساده را برای گیمر به‌ارمغان می‌آورند. در طول مراحل برای پیدا کردن عناصر حیاتی سیاره، باید با نگهبانان این عناصر که موجودات زنده‌ی سیاره‌ AR-Y 26 هستند مبارزه کنیم. متاسفانه تا پایان بازی ما تنها یک تفنگ کمری (پیستول) لیزری داریم و بازی تنوع خاصی در زمینه‌ی سلاح را ارائه نکرده اما به‌اندازه‌ای روند پرچالش سیستم مبارزات Journey to the Savage Planet جذاب است که تا پایان بازی و به‌لطف مبارزات مختلف و متنوع بازی، هرگز از سیستم مبارزات این اثر خسته نخواهید شد.

a54fde53-d084-4f66-8d89-416170a6fdc6.jpg (950×534)

در طول مراحل بازی، باس‌فایت‌های مختلفی را تجربه خواهید کرد که هر یک از آن‌ها، طراحی خاص و خلاقانه‌ی خود را دارند و به‌طبع با پیشرفت در بازی، سخت‌تر هم می‌شوند و تیم تولید بازی در جای‌جای اثر مخصوصا در باس‌فایت‌ها با ترکیب کردن مکانیک‌های شوتر اول‌شخص با پلتفرمینگ، مهارت خود در لول‌دیزاین را به‌رخ می‌کشد! بازی در زمینه‌ی ارائه‌ی یک تجربه‌ی دیداری و شنیداریِ درجه یک نیز عملکردی عالی و ستایش‌کردنی را از خودش ثبت کرده است. ابتدا از صداگذاری و موسیقی شروع کنیم. بازی در راستای فضای طنز و پرانرژی خود، در زمینه‌ی موزیک نیز در این راستا قدم می‌گذارد و می‌توان گفت یکی از اصلی‌ترین ستون‌های فضاسازی بازی، همین صداگذاری و موزیک‌های عالی آن هستند که در راس آن‌ها، دوبله‌ی فوق‌العاده‌ی کاراکتر E.K.O را داریم. کنار صداگذاری، موزیک‌های بازی نیز به‌بهترین و متناسب‌ترین شکل ممکن نواخته شده‌اند و بسته به‌حال‌وهوای گیمر (وسط نبرد یا هنگام کاوش در سیاره) نواهای بسیار زیبا و گوش‌نوازی را می‌شنویم.

دانلود بازی Wolcen Lords of Mayhem برای PC

Wolcen-Lords-of-Mayhem-PC-Game.jpg (480×679)

مدتی است استودیوهای مختلف به ساخت بازی‌های سیاه‌چاله‌ای و اکشن نقش‌آفرینی توجه بیشتری دارند. در این میان استودیو WOLCEN Studio نیز با اولین بازی خود به نام Wolcen Lords of Mayhem به بازار واردشده است و اهداف بزرگی را در سر می‌پروراند. این بازی شمارا در نقش یکی از بازماندگان قتل‌عام بزرگی هستید که افراد زیادی را به کام مرگ کشاند و حالا باید جلوی نیروی شیطانی و شر را بگیرید. برای این کار تمرین‌های نظامی زیادی را پشت سر گذاشته‌اید و کامل آماده خونین‌ترین نبردها و خشونت‌بارترین جنگ‌های تاریخ خود شوید. شما ابزاری برای کشتار هستید و خودتان را برای همه‌چیز آماده کنید.

به‌عنوان یکی از بازماندگان قتل‌عام Castagath که توسط استاد بزرگ به نام هایملاک نجات پیداکرده‌اید، حالا وارد ارتشی بزرگ از جوانانی پرشور و هیجان شده‌اید که تمریناتی نظامی و سخت را برای تبدیل‌شدن به سربازی ماوراء انسان باقدرت هایی خارق‌العاده می‌بینند. شما شانس دریافت دستورات و راهنمایی‌های کاربردی از استاد بزرگ نیز دارید و برای همین چون ستاره‌ای میان این مبارزان می‌درخشید و چشم امید تمام ارتش به شماست. اخیراً حمله‌ای به بخشی از ارتش برادری انجام‌گرفته است و هرچند که ماهیت آن نامشخص است اما تمام سربازان قسم یاد می‌کنند تا تمام نقاط مختلف دشمن را به خاک و توبره بکشانند و زمین و آسمان را برایشان پر از جهنمی از تیر و شمشیر کنند. در ادامه شما به ساحلی نزدیک شهر Stormfall منتقل خواهید شد و شروع به قتل و کشتار دشمنان خودخواهید کرد. این‌طور است که عدالت را به این سرزمین خون‌بار و مصیبت‌دیده بازخواهید گرداند.

بازی Wolcen Lords of Mayhem انتقام در سرزمین بی‌نام نشان است. برای پیشرفت در بازی نیاز به جمع‌آوری منابع مختلف دارید و برای نمونه نفس خوبی برای جاخالی دادن و البته حرکت سریع‌تر نیاز دارید. آیتم‌های مختلفی در بازی حاضر هستند و هرکدامشان قدرتی جداگانه به شما می‌بخشند و البته توانایی‌های مختلف هم با پیشرفت در بازی یک‌به‌یک باز می‌شوند و در آخر به یک غول تبدیل خواهید شد که هیچ‌کس یارای مبارزه با شما نخواهد بود. کیفیت بصری بازی بسیار چشم‌نواز است و معجون اکشن و نقش‌آفرینی فوق‌العاده خوش‌طعم ازکاردرآمده است. توسعه‌دهنده آپدیت‌های بلندمدتی برای بازی در نظر دارد و برای همین منتظر محتوای بیشتر نیز باشید. اگر به دنبال بازی‌های مشابه می‌گردید، ما Path of Exile و Grim Dawn Forgotten Gods را پیشنهاد می‌کنیم.

در ادامه برای دانلود بازی کامپیوتر با وب‌سایت پارسی گیم همراه باشید.